Blizzard Community-Wettbewerbslizenz
Letzte Aktualisierung: 13. September 2024
Um unter die Bestimmungen für Lizenzbedingungen für Community-Wettbewerbe zu fallen, müssen Esports-Wettkämpfe, in denen Produkte von Blizzard verwendet werden, folgende Geschäftsbedingungen einhalten. Ohne schriftliche Erlaubnis von Blizzard dürfen Sie keine Esports-Wettkämpfe mit etwaigen Blizzard-Produkten außerhalb nachstehender Geschäftsbedingungen organisieren.
Preise
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Der Gesamtwert der Preise und der Preisgelder, die von Organisatoren und Sponsoren an Spieler, Teams und Teambesitzer für die Teilnahme am Wettbewerb ausgezahlt werden (zusammenfassend „Preise“), darf:
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den Wert von fünfundzwanzigtausend US-Dollar (25.000 USD) oder den Gegenwert für einen einzelnen Wettbewerb nicht überschreiten; und
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den Wert von einhunderttausend Dollar (100.000 USD) oder den Gegenwert für sämtliche von Ihnen während der letzten 12 Monate organisierten oder veranstalteten Wettbewerbe gemäß dieser Lizenz für Community-Wettbewerbe nicht übersteigen.
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Bei Befolgung sämtlicher maßgeblicher Gesetze (einschließlich der Auflagen für den Wohnsitz) dürfen Sie von Spielern bzw. Teams Teilnahmegebühren verlangen, um an Community-Wettbewerben teilzunehmen.
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Sollten Sie von Spielern bzw. Teams eine Gebühr für die Teilnahme am Wettbewerb verlangen, muss der Wert der Preise mindestens 50 % des Gesamtwerts der von den Spielern gezahlten Teilnahmegebühren entsprechen. Die verbleibenden Einnahmen aus den Teilnahmegebühren sind mit den Kosten für Entwicklung und Bewerbung der Veranstaltung zu verrechnen. Sie dürfen Teile der Einnahmen nicht als Gewinn einbehalten.
Namen von Wettbewerben
• Der Name Ihres Wettbewerbs darf nicht die Wörter „League“, „Contender“, „Champion“, „Champs“, „Championship“ oder eine beliebige Kombination dieser Begriffe verwenden.
Übertragung
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Sie dürfen Ihren Wettbewerb online übertragen und auf einer Plattform Ihrer Wahl streamen.
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Sie dürfen keine Gebühren jeglicher Art von Zuschauern verlangen, die den Wettbewerb im Internet verfolgen.
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Wenn Sie Ihren Wettbewerb online übertragen, sind Sie verantwortlich dafür, sicherzustellen, dass der zugehörige Chat angemessen moderiert wird, um eine vulgäre, verletzende oder anderweitig beleidigende Umgebung zu vermeiden.
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Sie dürfen den Wettbewerb nicht im Fernsehen übertragen.
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Sie müssen Blizzards Richtlinien für Videos befolgen.
Wettbewerbe für Studierende und Abiturienten
Wenn Sie einen Wettbewerb organisieren, der sich primär an Studierende bzw. Abiturienten richtet, muss der Wettbewerb entweder:
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ein Wettbewerb zwischen Schülern und Schülerinnen/Studenten und Studentinnen nur einer Schule oder Hochschule sein, der von der Schule oder Hochschule oder von einer/einem Schülerin oder Schüler bzw. einer/einem Studentin oder Student eben dieser Schule oder Hochschule organisiert wird, oder
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ein Wettbewerb zwischen Schülerinnen und Schülern bzw. Studierenden von höchstens 8 Schulen oder Hochschulen sein, der weniger als eine Woche dauert und von einer eingetragenen Schüler- oder Studierendenvertretung organisiert wird.
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Ein Wettbewerb zwischen höchstens 16 Teams, der weniger als eine Woche dauert und von einer eingetragenen Schüler- oder Studierendenvertretung organisiert wird.
Merchandising
- Sie dürfen keine Werbeartikel von Blizzard oder von Blizzard-Spielen verkaufen.
Publikum vor Ort
- Von Zuschauern, die den Wettbewerb persönlich verfolgen, dürfen Sie ein Entgelt verlangen. Sämtliche Einnahmen aus Entgelten für Publikum vor Ort sind mit den Kosten für Entwicklung und Bewerbung der Veranstaltung zu verrechnen. Sie dürfen Teile der Einnahmen nicht als Gewinn einbehalten.
Schutzmarken
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Jegliche Verwendung von Logos oder Marken von Blizzard zum Zwecke der Bewerbung des Wettbewerbs muss den Richtlinien von Blizzard Entertainment für die Nutzung von Marken entsprechen.
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Für jedes Spiel gelten die veröffentlichten Branding-Richtlinien in der aktuell jeweils gültigen Fassung.
Crowdfunding
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Falls Sie für Ihren Wettbewerb Crowdfunding-Maßnahmen durchführen, müssen Sie erklären, dass Ihr Wettbewerb gemäß der Lizenz für Community-Wettbewerbe von Blizzard lizenziert ist und die Bedingungen dieser Lizenz verlinken.
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Sie müssen erklären, dass die Crowdfunding-Kampagne von Blizzard weder unterstützt noch gesponsert wird.
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Sie müssen sämtliche Einnahmen aus der Crowdfunding-Kampagne für die Entwicklung und Bewerbung der Veranstaltung verwenden und dürfen Teile der Einnahmen aus dem Crowdfunding nicht als Gewinn einbehalten.
Werbung und Sponsoring
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Glücksspiel, einschließlich Verlosungen und Manager-Sportspiele, darf in keiner Weise mit dem Wettbewerb in Verbindung stehen.
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Übertragene Overwatch-Wettbewerbe dürfen keinen „Titel“-Sponsor oder „Präsentiert von“-Sponsor oder den Produktnamen als Teil des Namens des Wettbewerbs haben.
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Der Wert der Beiträge jedes einzelnen Sponsors des Wettbewerbs darf zehntausend Dollar (10.000 USD) nicht überschreiten. Der Gesamtwert der Beiträge jedes einzelnen Sponsors des Wettbewerbs darf fünfundzwanzigtausend Dollar (25.000 USD) nicht überschreiten.
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Der Wettbewerb darf nicht von Firmen gesponsert werden, die die folgenden Produkte oder Dienstleistungen verkaufen oder bewerben:
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Multinationale Verbrauchermarken oder Produkte und Dienste, die mit der Videospielindustrie in Verbindung stehen (ohne Zustimmung von Blizzard);
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Spiele oder sonstige Produkte oder Dienste von juristischen Personen, die unmittelbare Mitbewerber von Blizzard oder der ESL FACE IT Group sind;
- Die Beschränkung für die ESL FACE IT Group gilt lediglich für Personen, die ein Overwatch®-Event veranstalten.
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Accountverkauf, Sharing-Plattformen oder Online-Handelsplätze;
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Alkoholische Getränke wie Spirituosen, Bier, Wein, Cidre und sonstige Hopfengetränke;
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Drogen (ob legal oder illegal) und alle Produkte und Hilfsmittel, die zum Konsum von Drogen verwendet werden;
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Tabak und Vaping-Produkte;
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Cannabis und alle Produkte, die zum Konsum von Cannabis verwendet werden; Pornografie, sexuelle oder erotische Produkte oder Dienstleistungen;
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Glücksspiel (ob legal oder illegal), einschließlich Casinos;
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Sport-Management-Spiele;
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Feuerwaffen, sonstige Waffen und damit zusammenhängende Produkte oder Dienstleistungen;
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Politische Kandidaten oder Wahlprogramme;
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Religiöse Produkte oder Dienstleistungen;
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Kryptowährungen und Kryptobörsen;
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NFTs;
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Künstliche Intelligenz / Maschinelles Lernen; oder
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Illegale Waren und Dienstleistungen.
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Einkünfte für Organisatoren
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Sie dürfen aus allen Quellen höchstens fünfundzwanzigtausend Dollar (25.000 USD) in Einkünften erhalten, einschließlich, jedoch nicht beschränkt auf, Einkünfte von Sponsoren und Online-Übertragungs-/Streamingplattformen (z. B. MLG, Twitch, YouTube, Hitbox, Azubu, Facebook usw.), die in die Übertragung des Wettbewerbs involviert sind (egal, ob diese Vergütung in Form von Sponsoring, Übertragungsgebühren, Werbung oder anderen Arten der Bezahlung erfolgt), und in einem Zeitrahmen von 12 Monaten nicht mehr als einhunderttausend Dollar (100.000 USD) aus den gesamten Einnahmen aller Veranstaltungen erhalten;
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Sie dürfen Vergütungen aus Crowdfunding-Quellen nicht einbehalten (dieses Geld muss verwendet werden, um die Kosten der Veranstaltung oder die Preisgelder abzudecken); und
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Sie dürfen keine Einkünfte aus Sport-Managerspielen oder Glücksspielorganisationen erhalten, auch wenn dieses Geld für die Abdeckung der Kosten des Wettbewerbs gedacht ist.
Eigentumsrechte
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Unter Berücksichtigung des Ihnen von Blizzard gewährten Rechts, einen Wettbewerb im Rahmen dieser Lizenz zu veranstalten, stimmen Sie ohne weitere Vergütungen zu, dass alle übertragenen Streams oder Aufzeichnungen des Wettbewerbs als „Produzentenartikel“ Eigentum von Blizzard sind und daher sämtliche Rechte, Ansprüche und Interessen daran (einschließlich Patente und Urheberrechte) ausschließlich Blizzard zustehen und alleiniges Eigentum von Blizzard sind. Soweit die Übertragungen oder Aufzeichnungen nach maßgeblichem Recht nicht ganz oder teilweise als „Produzentenartikel“ gelten, treten Sie Ihre weltweiten Rechte, Ansprüche und Interessen am übertragenen Stream und an Aufzeichnungen unwiderruflich und ohne weitere Vergütungen dauerhaft an Blizzard, seine Geschäfts- und Rechtsnachfolger ab. Das beinhaltet ohne Einschränkungen alle Patentrechte, Urheberrechte, Schutzrechte, Betriebsgeheimnisse und andere darin enthaltenen Besitzrechte. Dies beinhaltet die Übertragung und Abtretung von sämtlichen Urheberpersönlichkeitsrechten, die Sie im Zusammenhang mit dem übertragenen Stream und mit Aufzeichnungen des Wettbewerbs innehaben, an Blizzard und seine Rechtsnachfolger und Abtretungsempfänger. Urheberpersönlichkeitsrechte beinhalten das Recht eines Autors/einer Autorin, als Autor/in eines Werks bekannt zu sein; zu verhindern, dass andere als Autoren des Werks genannt werden; zu verhindern, dass anderen fälschlicherweise die Urheberschaft eines Werks zugeschrieben wird, das der Autor/die Autorin tatsächlich nicht geschaffen hat; zu verhindern, dass andere verformende Änderungen am Werk eines Autors/einer Autorin vornehmen; ein veröffentlichtes Werk vom Vertrieb zurückzuziehen, wenn es nicht mehr den Ansichten des Autors/der Autorin entspricht; und zu verhindern, dass andere das Werk oder den Namen des Autors/der Autorin verwenden, um das berufliche Ansehen des Autors/der Autorin zu kommentieren. Sie müssen auf Anfrage von Blizzard jederzeit weitere Maßnahmen ergreifen und sämtliche Dokumente ausstellen, bestätigen und zustellen (einschließlich, jedoch nicht beschränkt auf, die Abtretung von Rechten), wenn Blizzard dies für ratsam oder nötig hält, um das ausschließliche Eigentum sämtlicher Rechte am übertragenen Stream oder an Aufzeichnungen durch Patente, Urheberrechte oder anderweitige Rechte für Blizzard zu sichern.
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Sie versichern und gewährleisten Blizzard, dass die Übertragung des Streams und die Aufzeichnung des Wettbewerbs nicht die Rechte von natürlichen oder juristischen Personen verletzen und keine verleumderischen oder diffamierenden Inhalte enthalten.
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Vor einer Übertragung etwaiger Inhalte im Rahmen der gegenwärtigen Lizenz versichern und gewährleisten Sie, dass Sie sämtliche für die Übertragung und Wiederübertragung notwendigen Rechte (einschließlich der Rechte an Abrufvideos) für die fraglichen Inhalte besitzen, einschließlich, jedoch nicht beschränkt auf, den Erhalt von Freigaben/Lizenzen aller Personen, die vor der Kamera mitwirken, von Musik und von Marken.
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Zusätzlich darf Blizzard als Eigentümer des Streams und der aufgezeichneten Inhalte des Wettbewerbs Inhalte Ihres übertragenen Streams oder der Aufzeichnungen des Wettbewerbs übertragen oder erneut übertragen und darf diese Rechte an weitere juristische Personen übertragen. Blizzard darf außerdem die Inhalte verändern, Highlight-, Video-, Einzelaufnahmen- und Nachrichteninhalte erstellen und diese in jeglicher derzeit bekannter oder in Zukunft entwickelter Form vertreiben, öffentlich aufführen und vermarkten.
Spielt gut und fair
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Die Regeln des Wettbewerbs sollen für eine unterhaltsame und spannende Erfahrung für alle Teilnehmer/innen sorgen, und Können im Spiel soll der entscheidende Faktor für Siege oder Niederlagen im Wettbewerb sein.
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Organisatoren und Sponsoren müssen anderen Richtlinien von Blizzard in ihrer jeweils gültigen Fassung Folge leisten. Ein Recht, das in keiner sonstigen Richtlinie von Blizzard gewährt wird, besteht nicht.
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Der Wettbewerb muss sämtlichen maßgeblichen Gesetzen und Bestimmungen sowie den Richtlinien aller Dienste von Parteien Folge leisten, die Sie für die Übertragung Ihres Spiels einsetzen.
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Blizzard darf eine Lizenz für Community-Wettbewerbe widerrufen, falls der Wettbewerb etwas darstellt oder bewirbt, das den Grundwerten von Blizzard widerspricht oder für Blizzard geschäftsschädigend ist. Die Auslegung und Anwendung dessen liegt im alleinigen Ermessen von Blizzard.
Weitere rechtliche Dinge
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Das Produzieren eines Wettbewerbs ohne individuelle Lizenz gilt als Nachweis Ihrer Zustimmung mit den allgemeinen Geschäftsbedingungen und Vereinbarungen, die in dieser Lizenz für Community-Wettbewerbe enthalten sind.
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Sie stimmen zu, dass Blizzard Einblick in Ihre Buchhaltung und Aufzeichnungen nehmen darf, um sicherzustellen, dass Sie den Bedingungen der gegenwärtigen Lizenz für Community-Wettbewerbe Folge geleistet haben.
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Sollte dabei Uneinigkeit zwischen Ihnen und Blizzard herrschen, versuchen wir dreißig Tage lang, dies auf dem Verhandlungswege zu klären. Falls dies nicht zielführend ist, werden etwaige Rechtsstreitigkeiten gemäß kalifornischem Recht vor Gericht in Los Angeles, Kalifornien, entschieden.
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Blizzard darf beliebige Teile der gegenwärtigen Lizenz für Community-Wettbewerbe für Organisatoren von Wettbewerben fallweise streichen oder ändern, wobei die fraglichen Streichungen oder Änderungen schriftlich mitgeteilt werden müssen.
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Blizzard darf in alleinigem Ermessen jederzeit und ohne Vorankündigung diese Lizenz für Community-Wettbewerbe bzw. etwaige darunter lizenzierte Rechte abändern, widerrufen oder zurücknehmen.
Falls Sie die oben angeführten Bedingungen erfüllen, dürfen Sie Ihre Veranstaltung ohne weitere Lizenz von Blizzard weiterführen. Ein Wettbewerb, der im Rahmen der obigen Lizenz abgehalten wird, ist weder offiziell von Blizzard unterstützt noch befürwortet und Sie müssen die Teilnehmer/innen über diese Tatsache informieren.
Falls Sie einen Community-Wettbewerb im Rahmen der Bestimmungen dieser Lizenz veranstalten möchten, müssen Sie sämtlichen Bedingungen der Lizenz Folge leisten.
Bei Fragen zu obigem Text und zu allen Blizzard-Produkten außer denen von Overwatch, wenden Sie sich bitte per E-Mail an tournamentlicenses@blizzard.com. Bei Fragen zu Overwatch-Produkten schicken Sie bitte eine E-Mail an OWtournamentlicenses@blizzard.com.